
飞飞不是混子。
很多玩家把张飞当混子,以为给个盾就完事。我打了多年王者,巅峰赛也常拿飞飞辅助,深知这个英雄的下限高,上限更高。他的价值不在击杀,而在让队友舒服,让对手难受。飞飞的核心是怒气,是站位,是开大时机,三样缺一不可。辅助装出门,先帮中路清线,再看敌方打野什么开,给射手报点。别小看这些细节,前期一次准确提醒,就能让自家打野少死一次,让对面节奏断档。
怒气就是命根。
张飞没有大招时,威慑力下降一半。所以会玩的飞飞,永远在攒怒气。普攻,技能命中,都能涨狂意。对线期别傻站塔下,用一技能扫兵,用二技能给队友套盾,找机会摸几下前排。河蟹团,暴君团,主宰团,开打前必须保证大招快好。怒气不满就贸然接团,等于把最硬的底牌丢掉。我见过太多张飞,大招一好就乱吼,结果团战刚开,自己没大,队友全崩。记住,飞飞的大招不是用来表演的,是用来改变战局的。
护盾要给对人。
二技能是张飞的灵魂。跳盾不是随便跳,要看队友位置,也要看敌方技能。射手被消耗,先给盾。刺客切入,往队友身上跳,落地击退。追击时,二技能可以跳前排,也可以跳墙开视野。救赎之翼和近卫荣耀的取舍,要看阵容。对面爆发高,救赎更稳。对面持续消耗,近卫更香。辅助装不要死板,飞飞要跟着局势变。顺风可以凶一点,卡河道,压野区。逆风就老实保后排,用身体挡技能,用一技能扫开突进。别为了一个人头,把射手卖掉,辅助的账要算全局。
开大要看时机。
张飞开大,吼退敌人,获得护盾,还能免控。听起来简单,做起来难。先手开团,适合队友控制足,爆发高。比如中单是王昭君,打野是澜,飞飞可以闪现大招把对面后排吼回来。反手开团,适合对面刺客多,比如兰陵王,阿轲,韩信。等他们进场,再吼走,队友就能安全输出。最怕的是,队友没跟上,飞飞自己冲进人堆,大招结束变成活靶子。开大前看队友位置,看技能冷却,看兵线。没有这些,吼得再响也没用。
视野比人头重要。
辅助的职责,一半在视野。飞飞身板硬,有位移,适合探草。但探草不是无脑脸探,要先看小地图,再猜敌方打野位置。对面中单消失,打野没露头,你进草就是送。正确做法,是叫上打野或边路一起进,或者用二技能跳进去,立刻跳回来。河道之灵,暴君坑,主宰坑,红蓝增益草丛,这些位置要提前占。一个会占视野的飞飞,能让射手安心推塔,让打野放心反野。很多时候,胜负不在团战,而在黑暗里那几秒。
配合射手有讲究。
飞飞保射手,不是当挂件。马可波罗要进场,飞飞给盾后要跟控制。孙尚香要拉扯,飞飞要卡住对面突进路线。鲁班七号腿短,飞飞要站他身前,但别站太远。伽罗手长,飞飞要帮看侧翼。不同射手,不同节奏。前期别抢线,除非射手回城。中期别单走,除非做视野。后期团战,飞飞可以看情况先手,也可以死保射手。如果射手是核心,就让他活到最后。如果打野是核心,就帮打野开团。辅助没有固定答案,只有当下最优解。
逆风也要敢打。
逆风局最考验飞飞。经济落后,正面接团容易输。这时候要利用大招反打,抓对面越塔,抓对面落单。飞飞可以蹲草,等敌方射手交位移,再闪现大招吼回塔下。也可以带线牵制,但别带太深。逆风时,辅助装可以换奔狼,找机会开团。队友吵架,飞飞要劝,别跟着骂。心态稳了,操作才稳。王者荣耀是推塔游戏,不是嘴强游戏。一次成功反打,就能把局势拉回来。飞飞要相信,只要大招吼得好,逆风也有翻盘点。
我的飞飞心得。
玩飞飞辅助,别想着抢风头。你的高光,是射手三杀,是打野反野成功,是团战零换五。出装我常用近卫,抵抗鞋,不祥征兆,魔女斗篷,霸者重装,最后补复活甲或救赎。铭文用宿命,虚空,调和。技能带闪现或眩晕,看阵容。对线期多沟通,多发信号。团战前多看图,多算大招。飞飞这个英雄,简单好上手,但想玩精,需要耐心,需要判断,需要牺牲。王者荣耀里没有最强的辅助,只有最懂队友的辅助。飞飞辅助王者荣耀,玩的是信任,也是责任。
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